Panduan Obrolan Anatomi
Anatomi Chatter
Jelajahi papan
Selamat datang di panduan anatomi Chatter!
Apakah Anda sudah merakit Chatter Anda atau belum, ini akan menjadi panduan bermanfaat di mana Anda akan belajar lebih banyak tentang komponen yang disolder, koneksi kecil, dan driver.
Kita akan mulai dengan komponen yang lebih besar dan membahas komponen yang lebih kecil nanti dalam panduan ini.
Menjelajahi papan
Memulai dengan hal lain selain papan PCB itu sendiri akan salah. Oleh karena itu, kami persembahkan bintang malam…
PCB adalah singkatan dari papan sirkuit tercetak. Papan fiberglass ini memiliki bekas tembaga, cat pelindung, dan bahan isolasi.
Berkat semua kabel tembaga di papan, semua komponen yang terhubung atau disolder dapat berkomunikasi satu sama lain.
Tanpanya, bel tidak akan dapat bergetar setelah Anda menerima pesan teks, layar tidak akan bereaksi setelah ada masukan apa pun, dan Anda tidak akan dapat menulis pesan menggunakan tombol tekan.
Sama seperti perangkat Circuit Mess lainnya seperti Nibble atau Spencer, kami ingin komponen kami tidak hanya berfungsi dengan baik tetapi juga terlihat keren! Oleh karena itu, kami merancang beberapa pola yang cukup menyenangkan yang dapat Anda lihat di bagian belakang papan.
ESP-RUANG-32
Mikrokontroler ini menjalankan segalanya, dan bisa dibilang ini adalah otak Chatter.
ESP-WROOM-32 adalah modul kuat yang terutama digunakan untuk pengkodean suara dan streaming musik. Harganya masuk akal mengingat semua kemampuannya.
Selain terkenal dengan pengkodean suara, ESP-WROOM-32 juga mengontrol gambar di layar dan tombol tekan.
Karena kerumitan dan sensitivitasnya, modul ini sudah terhubung ke papan utama Chatter.
Lembar data ESP-WROOM-32
Tombol reset
Yang ini cukup jelas – tombol reset digunakan untuk mengatur ulang seluruh perangkat. Anda dapat menemukan ini berguna jika ada sesuatu yang membeku (yang diharapkan tidak pernah) atau jika Obrolan Anda mati karena program hemat baterai.
Konektor USB-C
Konektor di sisi atas papan ini digunakan untuk mengisi daya dan menghubungkan Chatter ke komputer. Setelah Anda menghubungkannya ke PC, Anda akan dapat memprogramnya di Circuit Blocks – antarmuka pemrograman grafis yang membantu pemula memasuki pemrograman tertanam.

Menampilkan
Layar Chatter terhubung ke papan kecilnya sendiri yang disolder ke papan utama. Tidak ada pin yang perlu disolder (tidak seperti perangkat kami yang lain), tetapi hanya pita oranye kecil yang perlu disambungkan ke papan utama.
Jangan khawatir! Panduan yang menjelaskan langkah ini cukup sederhana, jadi kami harap Anda benar-benar menikmati proses perakitan perangkat bersama-sama.
Pada tampilan ini, Anda akan dapat melihat pesan teks yang akan Anda terima, semua pengaturan, dan fitur keren yang dapat Anda program di Blok Sirkuit nanti.
Tombol
Tombol-tombol ini memungkinkan Anda menavigasi menu Obrolan, menulis dan mengirim pesan, dan banyak lagi! 
Jelajahi chip

- Modul Lora
Lora adalah teknologi nirkabel yang menawarkan transmisi data jarak jauh, berdaya rendah, dan aman. - Chip SE5120ST33-HF
Chip ini akan memastikan energi dari baterai masuk ke papan utama dan menjalankan Obrolan. - Konektor FC5
Anda akan menggunakan konektor ini untuk menyambungkan layar ke mainboard. - Kepingan 74HC165
Chip ini akan memastikan Anda dapat menulis pesan teks dan menelusuri menu menggunakan tombol tekan. - Chip CH340C
Berkat si kecil ini, Obrolan dapat berkomunikasi dengan komputer Anda melalui USB! - Chip UMH3NFHATN
Chip ini memungkinkan Obrolan untuk beralih antara Mode Run dan mode pemrograman!
Kapasitor dan resistor
Komponen kecil lainnya disebut kapasitor dan resistor. Ini adalah bagian utama dari hampir semua perangkat elektronik di dunia. Mereka digunakan untuk mengontrol aliran arus dalam lingkaran.
Ada beberapa lokasi di papan tempat komponen-komponen ini berada, terutama di sekitar modul ESP-WROOM-32, layar, dan chip penting.
Blok… dan lebih banyak blok
Diagram blok obrolan
Ini adalah diagram blok Chatter.
Lihatlah skema di bawah ini dan jangan ragu untuk menyelidikinya secara detail.
Ini menunjukkan bagaimana komponen seperti EPS-WROOM-32, layar, buzzer, dan tombol terhubung. Hal ini juga menjelaskan bagaimana masukan yang berbeda diterima dan diproses oleh penggerak yang berbeda dan bagaimana pengaruhnya terhadap keluaran. 
Sekarang setelah Anda mengetahui masing-masing komponen pada mainboard, Anda siap untuk membuat Obrolan Anda. Lihat Panduan membangun obrolan Di Sini: Panduan membangun obrolan
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Mikrokontroler CircuitMess ESP-WROOM-32 [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna Mikrokontroler ESP-WROOM-32, ESP-WROOM-32, Mikrokontroler |
