PARTIKEL SUARA 1.1 Unit Audio Plugin Harmonizer Granular Kepadatan

Welcome Note
Selamat datang di “Kepadatan”
Saya selalu menyukai gagasan untuk memiliki semacam plugin yang dapat mensimulasikan banyak suara – Anda akan mengisinya dengan suara atau instrumen solo, dan sebagai hasilnya, Anda akan mendapatkan ansambel. Bahkan efek “Chorus” tradisional mencoba mencapai hal itu, dengan menggunakan teknik DSP sederhana. Dengan Density, kami mencoba memecahkan masalah ini dengan menggabungkan berbagai modul teknologi kami – partikel, sintesis granular, dan rendering 3D. Saya harap Anda menikmatinya.
Dan, seperti biasa, jangan ragu untuk mengirimkan masukan Anda kepada kami – kami SENANG mendengar pendapat pengguna kami!
Nuno Fonseca, Ph.D
Direktur Utama
nuno.fonseca@soundparticles.com
Kepadatan
Terima kasih banyak telah mengunduh plugin audio Density dari Sound Particles.
Density berkomitmen untuk mengubah cara Anda menciptakan suara yang lebih luas dalam campuran Anda dengan meningkatkan kepadatan suara di bidang suara. Plugin audio unik ini menggunakan sintesis granular, menerapkan perbedaan gerakan, nada, dan waktu pada butiran, menciptakan efek “ensemble”, seperti beberapa musisi bermain bersama.
Didesain agar sederhana dan cepat digunakan, Density memiliki tiga mode pengoperasian berbeda — Basic, Detune, dan Multipitch — yang memungkinkan perancang suara dan produser musik untuk mengontrolnya dengan tingkat kerumitan yang mereka inginkan. Baik untuk menambahkan gerakan ke efek suara atau menyelaraskan secara kreatif dengan banyak suara, plugin audio ini akan mengubah cara Anda berpikir tentang suara.
Kepadatan juga memungkinkan Anda mengeluarkan suara dari berbagai suara dalam berbagai format reproduksi — dari stereo hingga surround 5.1 dan 7.1, hingga Dolby Atmos 7.1.2, Ambisonics hingga urutan ke-6, dan Binaural.
Bacalah manual ini dan dapatkan manfaat terbaik dari Density!

Aliran Sinyal
Sinyal audio mengalir ke Densitas, yang diproses sesuai dengan mode dan kontrol yang dipilih. Sinyal keluaran dapat dirender dalam berbagai format.

Lebihview
Density dirancang agar mudah digunakan dan lugas sambil menyediakan semua kontrol yang Anda perlukan untuk mendapatkan hasil terbaik dari plugin. Ada tiga mode operasi, dengan tingkat kontrol dan kompleksitas berbeda, yang dapat dipilih di bagian atas jendela:
- Dasar – kontrol cepat dan mudah untuk hasil yang cepat.
- Matikan – kontrol khusus untuk waktu, dinamika, dan pergerakan suara.
- Multipitch – semua kontrol sebelumnya dengan kontrol nada khusus untuk grup suara berbeda.
Ketiga mode tersebut akan menciptakan sejumlah suara baru yang ditentukan, dihasilkan melalui sintesis granular, yang akan bergerak di bidang suara. Dengan kenop Detune Anda akan dapat mengontrol variasi nada suara yang dibuat dan pada mode Detune dan Multipitch, Anda dapat menyempurnakan pergerakan suara dan parameter lainnya seperti penundaan, ukuran butiran, dan rentang dinamis suara.
Di bagian selanjutnya dari dokumen ini, Anda akan menemukan penjelasan mendetail tentang setiap mode dan kontrol spesifiknya.
Mode dan Kontrol
Di bagian atas jendela plugin, Anda memiliki bagian Pemilihan Mode untuk berpindah di antara tiga mode operasi. Ini terlihat di semua mode dan memungkinkan pengguna untuk beralih di antara mode tersebut dengan cepat. Semua pengaturan umum dipertahankan saat mode diubah
Ketiga mode tersebut memungkinkan Anda memilih format masukan dan keluaran serta tingkat masukan, suara, dan keluaran. Itu akan dibahas setelah setiap mode, di bagian Opsi Output pada dokumen ini.
Dasar
Mode Dasar memungkinkan Anda menggunakan plugin dengan cepat tanpa memerlukan pengalaman tambahan. Dalam mode ini Anda akan memiliki akses ke parameter berikut:
- Ansambel Kecil / Besar – Menentukan jumlah suara (Ensemble Kecil akan menghasilkan 4 suara, Ensemble Besar akan menghasilkan 16 suara);
- Matikan – Mengontrol rentang detune dengan perilaku logaritmik (80% -> menambah 1 langkah / seminada, 100% -> menambah 12 langkah / seminada = 1 oktaf);
- Tambahkan Bass – Menekan tombol ini akan menambahkan suara 1 oktaf di bawahnya (2 suara di Ensemble Kecil dan 6 suara di Ensemble Besar).

Matikan
Mode Detune memiliki kontrol lebih canggih yang memungkinkan Anda menyempurnakan beberapa parameter yang terkait dengan pembentukan butiran dan pergerakan suara, seperti:
- Detune – Mengontrol rentang detune setiap butir dengan perilaku logaritmik (80% -> menambah 1 langkah / seminada, 100% -> menambah 12 langkah / seminada = 1 oktaf);
- Rentang Penundaan – Mengontrol penundaan acak maksimum yang akan ditambahkan ke suara dengan perilaku logaritmik (dari 0 hingga 1 detik);
- Ukuran Butir – Mengontrol rentang durasi setiap butir dengan perilaku logaritmik (dari 0 hingga 1 detik). Nilai sebenarnya dari ukuran butir akan berkisar antara nilai ini dan 75% dari nilai ini.
- Rentang Dinamis – Mengontrol redaman acak maksimum yang diterapkan pada setiap butir (dari 0 hingga 60 dB);
- Divergensi Posisi – Mengontrol seberapa jauh suara akan dibuat sehubungan dengan posisi saluran asli (0% -> butir dibuat pada posisi yang sama dengan saluran asli, 100% -> butir dibuat jauh dari saluran asli);
- Kecepatan Suara – Mengontrol kecepatan pergerakan semua suara (dari 0 hingga 1000 derajat/dtk);
- Gerakan – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan opsi berbeda untuk jenis gerakan (Acak, Searah Jarum Jam, Berlawanan Arah Jarum Jam);
- Jenis Butir – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan pilihan berbeda untuk jenis butir yang digunakan (Reguler, Terbalik, Keduanya);
- Voices Nr – Mengontrol jumlah suara (dari 0 hingga 100);
- XY Pad – Mengontrol dua parameter yang dipilih dalam bidang XY (sistem koordinat Cartesian);
- Atas View – Visualisasikan pergerakan suara.

Multipitch
Mode Multipitch memungkinkan pengguna untuk mengontrol kelompok suara yang berbeda, memiliki slot tersendiri untuk setiap grup dengan kontrol untuk nada, jumlah suara, dan penguatan. Mode ini memungkinkan Anda bereksperimen dengan efek kreatif seperti menyelaraskan suara asli dengan menggeser nada setiap grup dari -24 menjadi 24 langkah (2 oktaf lebih rendah dan lebih tinggi).
- Matikan – Mengontrol rentang detune setiap butir dengan perilaku logaritmik (80% -> menambah 1 langkah / seminada, 100% -> menambah 12 langkah / seminada = 1 oktaf);
- Rentang Penundaan – Mengontrol penundaan acak maksimum untuk ditambahkan ke suara dengan perilaku logaritmik (dari 0 hingga 1 detik);
- Ukuran Butiran – Mengontrol rentang durasi setiap butir dengan perilaku logaritmik (dari 0 hingga 1 detik). Nilai sebenarnya dari ukuran butir akan berkisar antara nilai ini dan 75% dari nilai ini.
- Rentang Dinamis – Mengontrol redaman acak maksimum yang diterapkan pada setiap butir (dari 0 hingga 60 dB);
- Divergensi Posisi – Mengontrol seberapa jauh suara akan dibuat mengenai posisi saluran asli (0% -> butiran dibuat pada posisi yang sama dengan saluran asli, 100% -> butiran dibuat jauh dari saluran asli);
- Kecepatan Suara – Mengontrol kecepatan pergerakan semua suara (dari 0 hingga 1000 derajat/s);
- Pergerakan – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan opsi berbeda untuk jenis gerakan (Acak, Searah Jarum Jam, Berlawanan Arah Jarum Jam);
- Jenis biji-bijian – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan pilihan berbeda untuk jenis butiran yang digunakan (Reguler, Terbalik, Keduanya);
- Bantalan XY – Mengontrol dua parameter yang dipilih dalam bidang XY (sistem koordinat Kartesius);
- Atas View – Visualisasikan pergerakan suara;
Pengguna dapat membuat hingga 8 slot grup suara, masing-masing mengontrol parameter berikut: - Pitch – Mengontrol nada grup suara (dari –24 hingga 24 langkah / seminada);
- Voices Nr – Mengontrol jumlah suara yang dibuat dalam grup (dari 0 hingga 25 di setiap slot);
- Penguatan – Mengontrol penguatan grup suara (dari -inf hingga 12 dB).

Opsi Keluaran
Ketiga mode tersebut memungkinkan pengguna untuk memilih format input dan output serta level input, suara, dan output. Opsi keluaran tersedia di Bagian Keluaran dokumen.
- IN – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan opsi berbeda untuk format input;
- KELUAR – Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan opsi berbeda untuk format keluaran;
- Input – Mengontrol level sinyal input yang dikirim ke output (sinyal kering);
- Output – Mengontrol tingkat output plugin.
- Suara – Mengontrol level sinyal suara yang dikirim ke output (sinyal basah).

Level sinyal saat ini terlihat di VU meter yang tersedia di sisi kanan antarmuka. Pengguna dapat mengakses menu pop-up dengan mengklik kanan pada VU. Ini pada dasarnya memungkinkan pengguna untuk mengatur ulang animasi VU (misalnya: jika sudah terpotong), juga viewing format render yang digunakan. Saat dimasukkan ke trek multi-saluran, Density memungkinkan Anda mengganti urutan saluran VU antara format Film dan SMPTE.
Bagian Keluaran
Bagian keluaran Densitas didedikasikan untuk parameter yang mengubah audio yang sudah diproses. Parameter berikut tersedia:
- KELUAR: Menekan tombol ini akan membuka menu pop-up dengan opsi berbeda untuk format keluaran.
Level sinyal saat ini terlihat di VU meter yang tersedia di sisi kanan antarmuka. Pengguna dapat mengakses menu pop-up dengan mengklik kanan pada VU. Hal ini pada dasarnya memungkinkan pengguna untuk mengatur ulang animasi VU (misalnya, jika sudah terpotong), juga viewing format render yang digunakan. Saat dimasukkan ke trek multi-saluran, Density memungkinkan Anda mengganti urutan saluran VU antara format Film dan SMPTE.
Format Masukan
Kepadatan mendukung format masukan berikut:
- Mono
- Stereo
- LCR
- LCRS
- 4.0 Kuadrat
- 5.0
- 5.1
- 7.0
- 7.1
- 9.0
- 9.1
- 5.0.2
- 5.1.2
- 5.0.4
- 5.1.4
- 7.0.2
- 7.1.2
- 7.0.4
- 7.1.4
- 7.0.6
- 7.1.6
- 9.1.4
- 9.1.6
- 9.0.8
- 9.1.8
- 11.1.8
- 11.1
- 12.0
- 13.1
- 22.2
- Ambisonik Orde Pertama
- Ambisonik Orde ke-2
- Ambisonik Orde ke-3
- Ambisonik Orde ke-4
- Ambisonik Orde ke-5
- Ambisonik Orde ke-6

Format Render Keluaran
Kepadatan mendukung berbagai format render keluaran, yang dapat dipilih dari tombol OUT di Bagian Output.
- Stereo – Render stereo yang dibuat dari penguatan berdasarkan VBAP.
- Stereo (XY) – Render stereo yang dibuat dengan mikrofon XY virtual. Hanya tersedia sebagai format Output.
- Stereo (MS) – Render stereo yang dibuat dengan mikrofon MS virtual.
Hanya tersedia sebagai format Output. - Stereo (Blumlein) – Render stereo yang dibuat dengan mikrofon Blumlein virtual. Hanya tersedia sebagai format Output.
- Binaural – Render binaural berdasarkan kumpulan data SADIE MINP KU100.
Hanya tersedia sebagai format Output. - LCR – Render multisaluran LCR VBAP.
- LCRS – Render multisaluran LCRS VBAP.
- 4.0 – Render multisaluran VBAP 4.0.
- Quad – Render multisaluran Quad VBAP.
- 5.0 – Render multisaluran VBAP 5.0
- 5.1 – Render multisaluran VBAP 5.1.
- 7.0 – Render multisaluran VBAP 7.0.
- 7.1 – Render multisaluran VBAP 7.1.
- 9.0 – Render multisaluran VBAP 9.0.
- 9.1 – Render multisaluran VBAP 9.1.
- 5.0.2 – Render multisaluran VBAP 5.0.2.
- 5.1.2 – Render multisaluran VBAP 5.1.2.
- 5.0.4 – Render multisaluran VBAP 5.0.4.
- 5.1.4 – Render multisaluran VBAP 5.1.4.
- 7.0.2 – Render multisaluran VBAP 7.0.2.
- 7.1.2 – Render multisaluran VBAP 7.1.2.
- 7.0.4 – Render multisaluran VBAP 7.0.4.
- 7.1.4 – Render multisaluran VBAP 7.1.4.
- 7.0.6 – Render multisaluran VBAP 7.0.6.
- 7.1.6 – Render multisaluran VBAP 7.1.6.
- 9.1.4 – Render multisaluran VBAP 9.1.4.
- 9.1.6 – Render multisaluran VBAP 9.1.6.
- 9.0.8 – Render multisaluran VBAP 9.0.8.
- 9.1.8 – Render multisaluran VBAP 9.1.8.
- 11.1.8 – Render multisaluran VBAP 11.1.8.
- 11.1 – Render multisaluran 11.1 Auro-3D VBAP.
- 12.0 – Render multisaluran IMAX VBAP 12.0.
- 13.1 – Render multisaluran 13.1 Auro-3D VBAP.
- 22.2 – Render multisaluran 22.2 NHK VBAP.
Ambisonics (ACN/SN3D) – Ambisonics merender hingga urutan ke-6 berdasarkan masukan Ambisonics.
Bilah Alat
Toolbar Density menggabungkan serangkaian fitur yang membantu pengguna saat menggunakan plugin. Tab atas memungkinkan pengguna untuk menyimpan dan mengelola preset dengan cepat dan intuitif. Selain itu, fitur Smooth Bypass, Scaling, dan Randomize akan membantu pengguna meningkatkan pengalaman dengan plugin. Tab bawah memberi pengguna akses ke semua bantuan yang mereka perlukan, dengan tooltip dinamis.
- Smooth Bypass — aktivasi/penonaktifan plug-in tanpa suara. Dengan menggunakan fitur ini, Densitas dilewati tanpa kliping apa pun, meskipun sedang memproses audio.
- GUI Zoom — Kepadatan GUI dapat diubah ukurannya. Pop-up yang tersedia di bagian kiri atas antarmuka memungkinkan pengguna memilih nilai skala, dari 25% hingga 400%. Tindakan ini hanya mempengaruhi instance Density yang dipilih saat ini. Contoh plugin baru akan terbuka dengan faktor ukuran default (100%).
- Acak — Tombol ini akan mengatur posisi acak baru untuk sumber suara
- Sistem Penyimpanan Preset Internal — Sistem internal untuk menyimpan preset adalah fitur yang memungkinkan pengelolaan preset, memungkinkan pengguna untuk: membuat snapshot, mengubah preset, dan mengakses semuanya (pabrik dan kustom) di semua DAW. Plugin ini juga mendukung struktur pohon untuk pengaturan preset yang lebih baik, memungkinkan pengguna untuk menyimpan preset dalam folder tertentu.
- A. Preset Navigator — memungkinkan pengguna menavigasi preset sebelumnya dan berikutnya menggunakan panah yang ditempatkan di kiri dan kanan menu pop-up Preset.
- B. Menu Pop-up Preset — pop-up preset menampilkan preset yang sedang digunakan. Awalnya muncul dengan preset yang disebut Default, digunakan setiap kali plugin dimasukkan ke dalam trek. Mengklik nama preset akan menampilkan menu dengan opsi: Hapus preset, Tetapkan sebagai preset default, dan Segarkan daftar preset — diikuti dengan daftar lengkap preset (pabrik dan kustom).
- B1. Set as default preset — mendefinisikan pengaturan plugin saat ini sebagai pengaturan default ketika plugin dimasukkan ke track baru. Tindakan ini menentukan default pada semua host dan arsitektur.
- B2. Refresh daftar preset — memperbarui daftar preset. Jika ada preset baru file di folder preset, atau preset baru telah dibuat dari instance Density yang berbeda, opsi ini memperbarui daftar preset.
- B3. Hapus preset — menghapus preset saat ini. Tindakan ini bersifat permanen dan menghapus preset di semua host.

- C. Simpan — Mengklik tombol “Simpan” akan menyimpan status parameter Kepadatan saat ini.
Jendela Sistem Operasi akan otomatis muncul di direktori yang diperlukan. Preset yang disimpan di jalur berbeda tidak akan dikenali di menu preset plugin.
- Bagian tooltips — Menampilkan definisi elemen plugin saat parameter diarahkan.
- Pembaruan — Jika plug-in berjalan pada komputer dengan akses Internet, plug-in dapat mendeteksi apakah ada pembaruan yang lebih baru, memberi tahu pengguna tentang adanya pembaruan baru, dengan menampilkan frasa berkedip di bagian atas layar.
- Tombol Bantuan — menampilkan menu Bantuan yang memberikan akses ke kami Websitus, Panduan Pengguna, Tutorial, Permintaan Dukungan, Forum dan Periksa Pembaruan.
- Tombol Ubah Ukuran — Pengguna diperbolehkan menggunakan faktor penskalaan khusus dengan menyeret kursor di kanan bawah antarmuka plugin. Melakukan hal ini akan membuat pop-up zoom menampilkan nilai khusus penskalaan. *Ingatlah bahwa host mungkin menangani perubahan ukuran plugin secara berbeda.

- A. Kunjungi kami Websitus – Tautan ke soundparticles.com
- B. Tonton Tutorial – Tautan ke tutorial Densitas
- C. Baca Panduan – Web versi Panduan ini.
- D. Minta Dukungan – Tombol ini akan mengarahkan pengguna ke halaman dukungan yang diminta. Ini secara otomatis akan mengambil beberapa data tentang pengaturan Anda (OS, CPU, RAM, versi plugin dan host). Perhatikan bahwa dukungan permintaan ini khusus untuk topik Kepadatan.
- e. Forum – Tautan ke grup Facebook utama kami, Forum Partikel Suara.
- F. Periksa Pembaruan – Menekan tombol ini akan mengakses soundparticles.com untuk memeriksa apakah ada pembaruan yang tersedia.

Instalasi Plugin
Menginstal Density menyalin plugin ke folder plugin yang sesuai, dan host akan secara otomatis mengenalinya. Ini juga memungkinkan pengguna Density memilih folder khusus untuk instalasi, di kedua sistem operasi — MacOS dan WindowsOS.
Di MacOS, jalur default untuk arsitektur plugin Density adalah sebagai berikut:
- /Perpustakaan/Audio/Plug-In/VST3
- /Perpustakaan/Audio/Plug-In/Komponen
- /Perpustakaan/Dukungan Aplikasi/Partikel Suara/Kepadatan
- /Perpustakaan/Dukungan Aplikasi/Avid/Audio/Plug-In
Di WindowsOS, jalur default untuk arsitektur plugin Density adalah sebagai berikut:
- C:\Program Files\Umum Files\VST3
- C:\Program Files\Umum Files\Avid\Audio\Plug-In
Lokasi preset
Preset pengguna harus disimpan dalam .spp file di lokasi berikut:
Di MacOS, jalur untuk preset Density User adalah sebagai berikut:
- /Pengguna/NAMA PENGGUNA*/Perpustakaan/Dukungan Aplikasi/Partikel Suara/Kepadatan/Preset
Di WindowsOS, jalur untuk preset Density User adalah sebagai berikut:
- C:\Users\USERNAME**\AppData\Roaming\Sound Particles\Density\Presets
*USERNAME adalah nama login Anda. Folder Perpustakaan pengguna Anda mungkin disembunyikan, dalam hal ini Anda dapat memilih opsi “Go To Folder” di menu Go Finder, masukkan “~/Library”, dan klik OK.
**USERNAME adalah nama login Anda. AppData mungkin disembunyikan; gunakan penjelajah view pilihan untuk menampilkan sistem files.
Kiat-kiat
Tombol:
- Klik dua kali atau Option/Alt-klik reset ke nilai default;
- Command, Ctrl atau Shift sambil menyeret memungkinkan penyempurnaan.
Pengukur VU:
- Klik pada saluran mana pun untuk menghapus semua LED yang terpotong;
- Klik kiri pada saluran mana pun dan pilih "reset" akan menghapus semua LED yang terpotong;
- Dalam skenario multisaluran, dimungkinkan untuk memilih urutan saluran VU (SMPTE/Film) dengan klik kanan mouse di dalam area VU.

Acak:
- Tombol ini akan menetapkan nilai acak baru ke parameter dan tombol/pop-up mode efek plugin.

Bilah keterangan alat:
- Versi Density ini memiliki bilah di bagian bawah antarmuka yang menampilkan definisi singkat untuk setiap elemen plugin.

Catatan Tambahan
Dukungan Avid S6
Kepadatan (AAX) dapat dikontrol parameternya melalui berbagai permukaan kontrol, termasuk AVID S6.
Periksa pembaruan
Jika plug-in berjalan pada komputer dengan akses internet, plug-in dapat mendeteksi apakah pembaruan yang lebih baru tersedia, memberi tahu pengguna tentang adanya pembaruan baru, dengan menampilkan frasa berkedip di bagian atas layar.
Untuk mencapai itu, plugin Sound Particles Density mencoba mengakses XML sederhana file bertempat di https://www.soundparticles.com.
KEPADATAN PARTIKEL SUARA TIDAK MENGIRIM INFORMASI APAPUN DARI PENGGUNA MELALUI INTERNET.
Mendukung
Jika Anda mendeteksi bug, jika Anda mengalami crash, jika Anda yakin ada sesuatu yang tidak sempurna, atau bahkan jika Anda memiliki ide untuk versi mendatang, jangan ragu, dan kirimkan email kepada kami di support@soundparticles.com. Kami BENAR-BENAR ingin mendengar pendapat Anda. Terkadang bug bertahan terlalu lama, hanya karena kami tidak mendeteksi diri kami sendiri dan kami tidak menerima masukan apa pun dari pengguna yang terpengaruh. Selain itu, tanggapan Anda sangat penting bagi kami.
“Bantu kami membantu Anda”
Kredit
Bagian kredit mencantumkan semua kontributor dan sumber inspirasi Density.
Diproduksi oleh
Nuno Fonseca
Pengembang
Guilherme Krull
QA dan Penguji
João Dionisio, João Franco, Luís Rodrigues dan Salvador Miranda
Desainer Grafis
Marco Afonso
Dokumen Persetujuan Persetujuan
PERJANJIAN LISENSI PENGGUNA AKHIR PARTIKEL SUARA – JANUARI 2020
UMUM
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (“EULA”) berikut mewakili perjanjian antara Anda (“Penerima Lisensi”) dan “Sound Particles, SA”, dengan kantor pusat di IDD, Rua da Carvalha, 570, 2400-441 Leiria, Portugal (selanjutnya disebut “ Partikel Suara”) untuk penggunaan perangkat lunak termasuk dokumentasi media terkait (misalnyaample, deskripsi dan manual program) serta dokumen dan materi lain yang diproduksi oleh Sound Particles (“Produk”).
Dengan menginstal perangkat lunak di komputer Anda, Anda menyatakan diri Anda setuju dengan ketentuan ini. Jika Anda tidak setuju dengan ketentuan ini, Anda tidak boleh menginstal perangkat lunak atau menggunakannya.
RUANG LINGKUP PENGGUNAAN
Produk adalah kekayaan intelektual Partikel Suara dan dilindungi oleh hukum. Penerima Lisensi, sebagai pembeli Produk, hanya memperoleh lisensi terbatas, non-eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk menggunakan, secara pribadi atau profesional, Produk. Setiap penggunaan atau eksploitasi lainnya yang tidak secara eksplisit diberikan kepada Penerima Lisensi dalam EULA ini tidak akan diizinkan tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Sound Particles. Secara khusus, Penerima Lisensi tidak berhak untuk menyalin, mendekompilasi, merekayasa balik Produk atau bagiannya, membuat karya turunan dari Produk atau mensublisensikan atau menyediakan Produk sebagai “perangkat lunak sebagai layanan”.
Penerima Lisensi harus memastikan dengan langkah-langkah yang sesuai dan wajar bahwa pihak ketiga, termasuk karyawannya sendiri, tidak dapat menggunakan Produk secara tidak sah. Penerima Lisensi akan bertanggung jawab kepada Partikel Suara atas kehilangan atau kerusakan apa pun dalam konteks ini.
Perangkat Lunak dilisensikan kepada Anda dan Anda dengan ini mengakui bahwa tidak ada judul atau kepemilikan dalam Perangkat Lunak yang dialihkan atau dialihkan dan EULA ini tidak dapat ditafsirkan sebagai penjualan hak apa pun dalam Perangkat Lunak. Partikel Suara mempertahankan semua hak, kepemilikan, dan kepentingan dalam Produk, termasuk, namun tidak terbatas pada, semua hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, nama dagang, hak kepemilikan, paten, judul, kode komputer, efek audiovisual, tema, pengaturan, karya seni, efek suara, karya musik, dan hak moral baik terdaftar maupun tidak dan segala penerapannya.
- Partikel Suara memberi Penerima Lisensi hak non-eksklusif tanpa batasan waktu atau tempat untuk menggunakan Produk. Sound Particles tidak berkewajiban untuk mengungkapkan kode sumber yang mendasari perangkat lunak Produk, termasuk dokumentasi pengembangan terkait.
- Penerima Lisensi dapat:
- Menginstal dan menggunakan perangkat lunak Produk berlisensi pada beberapa perangkat (misalnya satu laptop, satu desktop), dengan ketentuan bahwa perangkat lunak tersebut hanya digunakan oleh satu orang yang sama – Per lisensi pengguna. Penggunaan simultan pada lebih dari satu perangkat keras tidak diperbolehkan.
- Instal perangkat lunak Produk berlisensi pada satu perangkat, memungkinkan penggunaannya oleh beberapa pengguna pada perangkat (misalnya komputer studio) – Lisensi per kursi.
- Penerima Lisensi dapat menyalin perangkat lunak Produk yang dilisensikan, hanya jika reproduksi tersebut diperlukan untuk penggunaan yang disetujui secara kontrak. Penerima Lisensi berwenang untuk membuat cadangan, hanya jika ini diperlukan untuk mengamankan penggunaan di masa mendatang.
- Penerima Lisensi tidak berwenang untuk memodifikasi perangkat lunak Produk.
- Penerima Lisensi tidak boleh mencoba untuk mengembangkan perangkat lunak apa pun yang berisi "tampilan dan nuansa" dari Produk apa pun atau merupakan turunan dari perangkat lunaknya.
- Pihak Ketiga
- Menyewa atau meminjamkan perangkat lunak Produk berlisensi kepada pihak ketiga secara tegas dilarang. Selain itu dan jika tidak ditentukan sebaliknya dalam EULA ini, Penerima Lisensi dapat menyerahkan perangkat lunak kepada pihak ketiga untuk jangka waktu tertentu, jika pihak ketiga menyetujui ketentuan EULA ini dan Penerima Lisensi tidak menggunakan perangkat lunak tersebut selama periode ini.
- Kecuali jika dinyatakan sebaliknya dalam EULA ini, Penerima Lisensi dapat menjual kembali perangkat lunak tersebut kepada pihak ketiga atau mentransfer perangkat lunak secara permanen secara gratis, dengan ketentuan pihak ketiga menyetujui secara tertulis dengan EULA ini dan Penerima Lisensi menghentikan semua penggunaan perangkat lunak, menghapus sepenuhnya semua salinan yang diinstal perangkat lunak dari komputernya dan – jika perangkat lunak tersebut tidak dibeli melalui unduhan
- menghapus atau memindahtangankan penyimpanan data asli kepada pihak ketiga (jika Penerima Lisensi tidak diwajibkan untuk menyimpan lebih lama menurut hukum). Selain itu, Penerima Lisensi diharuskan untuk membatalkan pendaftaran perangkat lunak yang dibeli dengan Sound Particles. Mengikuti permintaan masing-masing dari Penerima Lisensi melalui alamat emailnya yang terdaftar pada Sound Particles, nomor seri Produk akan ditransfer oleh Sound Particles kepada pihak ketiga, dan pada saat yang sama pendaftaran Penerima Lisensi untuk Produk yang dibeli akan dihapus.
- Penerima Lisensi tidak boleh (i) mendistribusikan, menyewagunakan, melisensikan, menjual, menyewakan, meminjamkan, menyampaikan atau dengan cara lain mentransfer atau menugaskan Produk atau salinannya, (ii) menyediakan untuk umum atau tersedia di jaringan untuk digunakan atau diunduh oleh banyak pengguna, (iii) menghapus, mengaburkan, atau memodifikasi hak cipta, merek dagang, atau pemberitahuan, tanda, atau label hak kepemilikan lainnya yang terdapat pada atau di dalam Produk, memalsukan, atau menghapus atribusi penulis, pemberitahuan hukum, atau label lain dari asal atau sumber materi
- Selain itu, untuk Produk tertentu dari Partikel Bunyi, hal berikut akan berlaku:
- Bundel (bundel produk yang terdiri dari bundel perangkat keras dan perangkat lunak atau bundel perangkat lunak saja) hanya dapat dijual kembali/dipindahtangankan secara keseluruhan. Komponen individual dari suatu bundel tidak boleh dijual kembali/ditransfer secara terpisah.
- Produk apa pun dari Partikel Suara yang diberi label atau diberikan kepada Anda sebagai "NFR" (Tidak Untuk Dijual Kembali) hanya boleh digunakan untuk tujuan demonstrasi, pengujian, dan evaluasi. Produk NFR tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial, dan tidak boleh dijual kembali atau dialihkan. Produk NFR dikecualikan dari pembaruan, peningkatan, atau penawaran silang dan tidak dapat dibeli dengan atau ditukar dengan voucher atau kupon.
- Produk apa pun dari Partikel Suara yang diberi label atau diberikan kepada Anda sebagai EDU
Versi (Pendidikan) hanya boleh digunakan oleh pelajar atau mereka yang bekerja di lembaga pendidikan. Pengertian ini mencakup pelajar, dosen, staf dan administrasi yang menghadiri dan/atau bekerja pada fasilitas lembaga pendidikan: sekolah swasta/negeri, tempat pelatihan, perguruan tinggi, universitas dan sejenisnya. Produk EDU tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial, dan tidak boleh dijual kembali atau dialihkan. Produk EDU dikecualikan dari penawaran pembaruan, peningkatan, atau lintas kelas, dan tidak dapat dibeli atau ditukar dengan voucher atau kupon. - Produk apa pun dari Partikel Suara yang diberi label atau diberikan kepada Anda sebagai "Versi Demo" atau serupa, hanya boleh digunakan untuk tujuan demonstrasi, pengujian, dan evaluasi. Versi Demo tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial atau publik, dan tidak boleh dijual kembali atau dialihkan.
Jika Anda tidak yakin jenis lisensi yang Anda miliki – (FULL / NFR / EDU) – harap hubungi Tim Dukungan kami.
HAK PIHAK KETIGA
Beberapa konten yang termasuk dalam Produk perangkat lunak Partikel Suara, serta hak dan judul kekayaan intelektual terkait, adalah milik pihak ketiga. Konten ini mungkin dilindungi oleh hak cipta atau undang-undang dan perjanjian kekayaan intelektual lainnya dan mungkin tunduk pada syarat dan ketentuan dari pihak ketiga yang menyediakan konten tersebut.
Pemberitahuan FFmpeg – Perangkat Lunak ini menggunakan aplikasi video FFmpeg dan perpustakaan yang disertakan. FFmpeg adalah merek dagang dari Fabrice Bellard (pencetus proyek FFmpeg – proyek FFmpeg, http://www.ffmpeg.org) berlisensi GNU Lesser General Public License 3.0 dan sumbernya dapat diunduh di sini.
TUGAS UNTUK MELINDUNGI
Pemberitahuan hak cipta, nomor seri, dan fitur identifikasi lainnya dari program tidak boleh dihapus dari perangkat lunak atau diubah dengan cara apa pun.
GARANSI, TANGGUNG JAWAB HUKUM, KERUSAKAN
PENAFIAN JAMINAN: ANDA SECARA TEGAS MENGAKUI DAN SETUJU BAHWA PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK ADALAH RISIKO ANDA SENDIRI DAN BAHWA SELURUH RISIKO TERHADAP KUALITAS, KINERJA, DAN AKURASI YANG MEMUASKAN DITANGGUNG ANDA. SEJAUH YANG DIIZINKAN OLEH UNDANG-UNDANG YANG BERLAKU, PERANGKAT LUNAK DIBERIKAN "SEBAGAIMANA ADANYA", DENGAN SEMUA KESALAHAN DAN TANPA JAMINAN APA PUN, DAN PARTIKEL SUARA DENGAN INI MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN SEHUBUNGAN DENGAN PRODUK PERANGKAT LUNAK, BAIK TERSURAT, TERSIRAT ATAU HUKUM , TERMASUK, NAMUN TIDAK TERBATAS PADA, JAMINAN TERSIRAT DAN/ATAU KETENTUAN DIPERDAGANGKAN, KUALITAS YANG MEMUASKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, AKURASI, KENIKMATAN YANG TENANG, DAN TIDAK MELANGGAR HAK-HAK PIHAK KETIGA. PARTIKEL SUARA TIDAK MENJAMIN GANGGUAN TERHADAP GANGGUAN ANDA TERHADAP KENIKMATAN PERANGKAT LUNAK, BAHWA FUNGSI YANG TERDAPAT DALAM PERANGKAT LUNAK AKAN MEMENUHI KEBUTUHAN ANDA, BAHWA PENGOPERASIAN PERANGKAT LUNAK TIDAK AKAN TERGANGGU ATAU BEBAS KESALAHAN, ATAU BAHWA CACAT PADA PERANGKAT LUNAK AKAN DIPERBAIKI. TIDAK ADA INFORMASI LISAN ATAU TERTULIS ATAU NASIHAT YANG DIBERIKAN OLEH PARTIKEL SUARA ATAU PERWAKILAN RESMI PARTIKEL SUARA YANG AKAN MENCIPTAKAN JAMINAN. JIKA PERANGKAT LUNAK TERBUKTI CACAT, PARTIKEL SUARA DAPAT MEMILIH UNTUK MENGGANTI SALINAN PERANGKAT LUNAK PENERIMA LISENSI. BEBERAPA YURISDIKSI TIDAK MENGIZINKAN PENGECUALIAN JAMINAN TERSIRAT ATAU PEMBATASAN ATAS HAK HUKUM YANG BERLAKU KONSUMEN, SEHINGGA PENGECUALIAN DAN PEMBATASAN DI ATAS MUNGKIN TIDAK BERLAKU BAGI ANDA. PEMBATASAN JAMINAN INI TIDAK BERLAKU HANYA SEPANJANG KETENTUAN KHUSUS DARI PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB INI DILARANG OLEH HUKUM APA PUN, YANG TIDAK DAPAT DILARANG SEBELUMNYA.
PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB: SEJAUH DIIZINKAN OLEH HUKUM YANG BERLAKU, DALAM KEADAAN APA PUN, PARTIKEL SUARA ATAU AFILIASINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUGIAN KHUSUS, INSIDENTAL, TIDAK LANGSUNG ATAU KONSEKUENSIAL APA PUN (TERMASUK, TANPA PEMBATASAN, KERUGIAN ATAS KERUGIAN KEUNTUNGAN USAHA, GANGGUAN USAHA , KEHILANGAN INFORMASI BISNIS, ATAU KERUGIAN UANG LAINNYA) YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN ATAU KETIDAKMAMPUAN MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK ATAU CACAT ATAU DISEBABKAN OLEH PERANGKAT LUNAK, TERMASUK NAMUN TIDAK TERBATAS PADA MENGKOMPURKAN KEAMANAN KOMPUTER, SISTEM OPERASI ATAU FILES, ATAU PENYEDIAAN ATAU KEGAGALAN UNTUK MEMBERIKAN LAYANAN DUKUNGAN, MESKIPUN PARTIKEL SUARA TELAH DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT. DALAM KASUS APA PUN, KESELURUHAN TANGGUNG JAWAB PARTIKEL SUARA BERDASARKAN SETIAP KETENTUAN EULA INI AKAN TERBATAS PADA JUMLAH YANG SEBENARNYA DIBAYAR OLEH ANDA UNTUK PERANGKAT LUNAK ATAU PENGGANTIAN PERANGKAT LUNAK DENGAN PRODUK DENGAN NILAI ECERAN YANG SESUAI, SEPERTI PARTIKEL SUARA DAPAT MEMILIH ATAS KEBIJAKANNYA SENDIRI. JIKA BEBERAPA YURISDIKSI TIDAK MENGIZINKAN PENGECUALIAN ATAU PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB, PEMBATASAN DI ATAS MUNGKIN TIDAK BERLAKU UNTUK ANDA SEBAGIAN ATAU KESELURUHAN. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB INI TIDAK BERLAKU HANYA SEJAUH KETENTUAN KHUSUS DARI PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB INI DILARANG OLEH HUKUM APA PUN, YANG TIDAK DAPAT DILARANG SEBELUMNYA.
Penerima Lisensi setuju untuk mengganti kerugian, membela, dan membebaskan Sound Particles dan afiliasinya serta pejabat, karyawan, direktur, agen, penerima lisensi (tidak termasuk Anda), penerima sublisensi masing-masing
(tidak termasuk Anda), penerus dan penerima hak dari dan terhadap setiap dan seluruh tanggung jawab, biaya, kerugian, kerusakan, dan pengeluaran (termasuk biaya dan pengeluaran pengacara yang wajar) yang timbul dari setiap klaim, tuntutan, atau sebab tindakan yang berkaitan dengan dan/atau yang timbul dari (a) pelanggaran Anda terhadap ketentuan apa pun dalam EULA ini; (b) pelanggaran Anda terhadap hak pihak ketiga mana pun; atau (c) penggunaan atau penyalahgunaan Perangkat Lunak oleh Anda. Kewajiban ganti rugi Anda yang ditetapkan dalam kalimat sebelumnya akan tetap berlaku setelah penghentian EULA ini.
KETENTUAN PENUTUP
- Jika ada ketentuan dalam EULA ini yang menjadi atau menjadi tidak sah, baik seluruhnya atau sebagian, hal ini tidak akan mempengaruhi keabsahan ketentuan lainnya. Para pihak berjanji untuk mengganti ketentuan yang tidak sah tersebut dengan peraturan sah yang sedekat mungkin dengan tujuan semula.
- PENGHENTIAN: EULA ini akan berakhir secara otomatis jika Anda gagal mematuhi syarat dan ketentuannya. Dalam hal ini, Anda harus memusnahkan semua salinan Produk dan seluruh komponennya (termasuk perangkat lunak) dan berhenti mengakses Produk apa pun.
- Perjanjian ini akan diatur dan ditafsirkan oleh hukum Portugal. Konvensi Perserikatan Bangsa-Bangsa untuk Penjualan Barang Internasional tidak berlaku.
Tempat yurisdiksi eksklusif sehubungan dengan semua perselisihan berdasarkan atau sehubungan dengan Perjanjian ini adalah Leiria, Portugal. Namun, Sound Particles berhak menuntut Penerima Lisensi di tempat tinggal atau tempat usaha Penerima Lisensi.
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang EULA ini, silakan tulis ke alamat ini:
Partikel Suara SA
SLI, Rua da Carvalha, 570,
2400-441 Leiria
Portugal
Petunjuk Penggunaan Produk
- Pilih format input yang sesuai untuk sinyal audio Anda.
- Pilih salah satu dari tiga mode: Dasar, Detune, atau Multipitch.
- Sesuaikan kontrol dalam mode yang dipilih untuk memanipulasi sinyal audio Anda sesuai keinginan.
- Pilih format keluaran dari tombol OUT di Bagian Output.
- Gunakan VU meter untuk memantau level sinyal dan sesuaikan seperlunya.
- Simpan dan kelola preset menggunakan tab atas pada toolbar.
- Gunakan fitur Smooth Bypass, Scaling, dan Randomize di toolbar untuk meningkatkan pengalaman Anda dengan plugin.
- Lihat bagian Catatan Tambahan untuk informasi lebih lanjut atau tip tentang penggunaan Densitas.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
PARTIKEL SUARA 1.1 Unit Audio Plugin Harmonizer Granular Kepadatan [Bahasa Indonesia:] Panduan Instruksi 1.1, 1.1 Unit Audio Plugin Harmonizer Granular Densitas, Unit Audio Plugin Harmonizer Granular Densitas, Unit Audio Plugin Harmonizer Granular, Unit Audio Plugin Harmonizer, Unit Audio Plugin, Unit Audio, Unit |





