Logo VEX

Robot VEX ROBOTICS VEX 123 yang Dapat Diprogram

VEX-ROBOTICS-VEX-123-Programmable-Robot-product

Spesifikasi Produk

  • Nama Produk: VEX 123
  • Produsen: Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics)
  • Copyright: 2025 Innovation First, Inc. All rights reserved.
  • Weblokasi: https://copyright.vex.com/

Mengajar Ilmu Komputer dengan VEX 123

Cakupan dan Urutan 9 Minggu untuk CS dengan VEX 123

  • This Scope and Sequence is designed to offer a pathway to teaching Computer Science with VEX 123, with students who are familiar with the robot.
  • Lessons begin with coding with the Coder and Coder cards and progress to using VEXcode 123.
  • Each week gives guidance for what teachers can do before, during, and after class in order to be prepared for the computer science concepts and teaching with VEX 123 curricular resources.

Catatan: If students have never used VEX 123 before, it is recommended to complete the Introduction to VEX 123 Scope and Sequence (Google doc Bahasa Indonesia: / .Bahasa Indonesia:) pertama.

Cakupan dan Urutan VEX 123 Sekilas

Pekan Pelajaran Keterangan
1  Unit Lab Pengantar Pengkodean STEM Siswa mengeksplorasi konsep dasar seperti bahasa pemrograman, perilaku, dan urutan saat mereka menggunakan Coder dan kartu Coder untuk membuat robot mereka menari dan menemukan harta karun.
2  Temukan Unit Lab STEM Bug Bug dalam kode kami membantu kami belajar! Siswa berlatih menggunakan proses debugging untuk mengidentifikasi, menemukan, dan memperbaiki bug dalam proyek Coder mereka sehingga Robot 123 dapat bergerak sesuai keinginannya.
3  Unit Lab STEM Robot Merah Kecil Siswa diperkenalkan pada Sensor Mata dan berlatih mengkodekan perilaku berbasis sensor melalui cerita Si Kecil Berkerudung Merah.
4  Unit Lab STEM Robot Merah Kecil (lanjutan) Siswa terus belajar tentang Sensor Mata untuk membangun Algoritma Deteksi Serigala mereka sendiri, menggunakan urutan, pemilihan, dan iterasi untuk mengodekan robot guna membuat keputusan berdasarkan data sensor.
5  Mars Rover: Operasi Permukaan STEM

 Unit Laboratorium

Students are introduced to VEXcode 123 and sequence blocks to move the robot around the Field.
6  Mars Rover: Tantangan Pendaratan STEM

 Unit Laboratorium

Students create algorithms to solve an open-ended challenge, applying learning about sequence, sensors, and loops to VEXcode.
7 AI Literacy Activities: What is AI?; Warna

 Value Hunt; Dan Teknisi Pencahayaan

Students continue learning about the Eye Sensor, to discuss robot perception, and explore hue value and how light affects the sensor.
8 AI Literacy Activities: Bug Hunter Dan

 Kode Kursus

Siswa mendalami Literasi AI lebih dalam saat mereka berlatih men-debug proyek VEXcode 123 dan mengodekan robot mereka untuk menavigasi kursus berdasarkan warna yang terdeteksi.
9 AI Literacy Activities: Alien Planet

 Pemeta Dan Mystery Planet Mapper

Students apply all that they’ve learned to navigate an Alien Planet – first exploring a planet of their own design, then one that they cannot see and must rely on the robot’s perception to map.

Scope and Sequence for Teachers

Get ready to teach with VEX 123

Before Week 1

  • Pastikan robot dan Coder Anda siap digunakan. Ikuti langkah-langkah dalam Artikel Praktik Terbaik untuk Menggunakan Aplikasi Kelas dengan VEX 123 untuk mengisi daya, memperbarui, memberi nama, memberi label, dan memasangkan Robot dan Coder 123 Anda jika diperlukan.
  • Tonton video dasar-dasar Ilmu Komputer di Unit 6 dari Pengantar Kursus Pengantar VEX 123 untuk mempelajari tentang pengajaran konsep-konsep dasar Ilmu Komputer kepada siswa.
  • Review Artikel Implementasi VEX 123 STEM Labs untuk mempelajari tentang bagaimana Unit Lab STEM diorganisasikan.

Perkenalkan bahasa pemrograman, perilaku, dan pengurutan dengan kartu Coder dan Coder

Minggu 1 Pelajaran: Unit Lab Pengantar Pengkodean STEM
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Memberi student certificates for completing the Intro to Coding Unit.
  • Bersihkan Ladang dan pisahkan.
  • Gunakan perintah di bagian Berbagi pada Lab Pengodean Pengantar untuk perintah jurnal atau diskusi kelas.
  • Gunakan Intro to Coding Choice Papan to extend lesson activities.

Pelajari dan praktikkan proses debugging

Minggu 2 Pelajaran: Temukan Unit Lab STEM Bug
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Memberi student certificates for completing the Find the Bug STEM Lab Unit.
  • Bersihkan Ubin untuk menghilangkan noda.
  • Gunakan Find the Bug Choice Board to extend lesson activities.
    • Create a class poster of the Identify-Find-Fix debugging process to reference as you work with VEX 123.
  • Buatlah Papan Bug di kelas agar siswa dapat memposting temuan bug dan perbaikannya, untuk membantu menegaskan kembali bahwa bug bukanlah hal yang remeh, tetapi cara kita belajar saat membuat kode.
  • Gunakan bagian Bagikan di kedua Lab untuk permintaan jurnal atau pertanyaan diskusi.

Perkenalkan Sensor Mata pada Robot 123

Minggu 3 Pelajaran: Unit Lab STEM Robot Merah Kecil (Lab 1 and a portion of Lab 2)
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Save the Fields for use in the next week.
  • Gunakan Little Red Robot Choice Papan to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • Gunakan bagian Bagikan di Lab untuk petunjuk jurnal atau pertanyaan diskusi.

Ambil keputusan menggunakan Sensor Mata untuk menakuti Serigala dan sampai ke rumah Nenek dengan selamat

Minggu 4 Pelajaran: Unit Lab STEM Robot Merah Kecil(The rest of Lab 2 and Lab 3)
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Memberi student certificates to celebrate completing the Little Red Robot STEM Lab Unit.
  • Bongkar Lapangan Anda sebagai persiapan untuk minggu berikutnya.
  • Gunakan Little Red Robot Choice Papan to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • Gunakan bagian Bagikan di Lab untuk petunjuk jurnal atau pertanyaan diskusi.

Mulai menggunakan pengkodean berbasis blok di VEXcode 123

Minggu 5 Pelajaran: Mars Rover – Surface Operations STEM Lab Unit
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Lab 1: Kumpulkan Sample
    • Melibatkan – Introduce the concept of a Mars Rover.
    • Bermain – Introduce VEXcode 123 and guide students to building and testing projects to navigate the Field with blocks.
      Catatan: You may want to complete the Lab 1 Play section as a guided exploration, to ensure that all students are following along with using VEXcode 123 together.
  • Lab 2: Collect and Bury Mission
    • Bermain – Build onto the previous projects to code the robot to collect and bury additional samples di sekitar Lapangan.

Kode dengan Sensor Mata di VEXcode 123

Minggu 6 Pelajaran: Mars Rover: Landing Challenge STEM Lab Unit
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Lab 1: Detect Obstacles
    • Melibatkan - Review what students remember about the Eye Sensor on the robot.
  • Bermain – Code the robot to drive until the object is detected, glow and wait while the obstacle is removed in VEXcode 123.
    Catatan: You may want to complete the Lab 1 Play section as a guided exploration, to ensure that all students are following along with using VEXcode 123 together.
  • Lab 2: Clear the Landing Area
    • Melibatkan – Introduce the concept of a loop, and talk about what a loop does in a project.
    • Bermain – Open-ended challenge – Build onto previous projects to code the robot to detect obstacles repeatedly, anywhere on the Field.
  • Bersihkan Ladang agar siap untuk minggu berikutnya.
  • Gunakan Mars Rover: Surface Operations Choice Board to extend lesson activities.
    • View the Activities to support Reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide.
  • Gunakan bagian Bagikan di Lab untuk petunjuk jurnal atau pertanyaan diskusi.

Perkenalkan AI dan konsep persepsi komputer dengan menjelajahi data nilai rona

Minggu 7 Pelajaran: 3 AI Literacy Activities – What is AI?; Hue Value Hunt; Dan

 Teknisi Pencahayaan

Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • What is AI? Activity – Students first discuss in their small groups, then facilitate a whole group discussion about their definitions, to come to a classroom consensus.
  • Hue Value Hunt Activity – Explore hue values with the Eye Sensor on the 123 Robot and VEXcode 123 and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • Teknisi Pencahayaan – Explore how light/darkness affects hue value readings and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • Create classroom posters or bulletin board resources that synthesize your learning and discussions.
    • Post class definitions (in the students’ words) of terms like AI, hue value, or Eye Sensor.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.

Selami lebih dalam persepsi dengan berlatih debugging dan navigasi dengan data sensor

Minggu 8 Pelajaran: 2 AI Literacy Activities: Bug Hunter Dan Kode Kursus
Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Bug Hunter Activity – Practice debugging with a VEXcode 123 project.
    • Review the Identify – Find – Fix process used in Week 2 in the Temukan Unit Lab STEM Bug to help students tackle debugging with intention.
    • Have groups share the bugs they found and how they chose to fix them. Discuss pros/cons of each solution.
  • Code a Course Activity – Build onto the starter code in the Activity doc to successfully navigate the color maze.
    • Help students apply what they learned about hue value to troubleshoot their projects if needed.
  • Buat Papan Bug, atau tambahkan ke papan yang sudah ada untuk memamerkan apa yang dipelajari siswa dari menemukan dan memperbaiki bug dalam proyek mereka.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.
  • Bongkar Fields agar siap untuk minggu berikutnya.

Terapkan semua yang telah Anda pelajari untuk memetakan Planet Alien dengan umpan balik sensor

Minggu 9 Pelajaran: 2 AI Literacy Activities: Alien Planet Mapper Dan Mystery Planet

 Pemeta

Sebelum kelas Selama kelas Setelah kelas
  • Get materials ready for the activities. Use the setup image at the top of the activity document for guidance.
    • Note: Using Art Rings can help ensure that color detection works as expected. If using other objects, try to match the colors as closely as possible.
  • Dalam Mystery Planet Mapper, siswa membutuhkan penghalang visual agar tidak dapat melihat planet yang sedang dipetakan. Kotak kardus atau pembatas meja dapat menjadi pilihan yang tepat. Read this article to learn more  about coding with the Eye Sensor in VEXcode 123.
  • If the Eye Sensor is not detecting colors as expected, use the VEX  Classroom App to troubleshoot.
  • Alien Planet Mapper Activity – Students code their robot to find the blue water on their ‘planet’.
    • This activity is shown on a single tile. Add additional tiles if needed for an additional challenge, or to allow more space for student setup.
    • Discuss as a whole class how students used what they learned about coding with the Eye Sensor to complete the activity.
  • Mystery Planet Mapper Activity – Now students will not be able to see the planet they are mapping, and will have to rely only on what is reported by the robot.
    • Pair groups together to set up each other’s planets.
    • Use additional objects for an added challenge.
  • Extend the lesson by using the ‘Level Up’ prompts in the Activities.
  • Tinjau kembali definisi AI yang diberikan siswa pada Minggu ke-7. Bagaimana definisi tersebut berkembang atau berubah setelah menyelesaikan sisa kegiatan?
  • Looking for more? Try the Mars Rock Adventure Activity Series to continue exploring the Eye Sensor and data collection.

Hak Cipta 2025 Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics). Seluruh hak cipta dilindungi undang-undang. Lihat ketentuan Hak Cipta selengkapnya di https://copyright.vex.com/

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Can I use VEXcode 123 with other VEX Robotics kits?

VEXcode 123 is specifically designed for use with the VEX 123 kit and may not be compatible with other VEX Robotics kits.

How can I troubleshoot if my robot is not responding to commands?

If your robot is not responding, check the battery levels, ensure proper connectivity between the Coder and robot, and review instruksi pengkodean untuk setiap kesalahan.

Dokumen / Sumber Daya

Robot VEX ROBOTICS VEX 123 yang Dapat Diprogram [Bahasa Indonesia:] Panduan Pemilik
VEX 123, Robot yang Dapat Diprogram VEX 123, Robot yang Dapat Diprogram, Robot
VEX Robotics VEX 123 Programmable Robot [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna
VEX 123 Programmable Robot, VEX 123, Programmable Robot, Robot

Referensi

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang wajib diisi ditandai *